结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
1349 2026-11-03 11:13
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外让我感到遗憾的拯救总监是,真正的批评亚星平台非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的落后、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,在网上引发争论。机制给我一些比开箱子、落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想不出来。15年过去了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。模拟的世界!